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From:           	"Damien Gigon" <damien@viralgames.com>
To:             	<java@u-strasbg.fr>
Subject:        	Jeu de grattage
Date sent:      	Thu, 13 Sep 2001 11:20:52 +0400

Bonjour à tous,

Je cherche une applet ou des éléments pour faire une jeu de grattage,
quelqu'un aurait-il une piste sur le sujet ?

Merci,
Damien

-----Message d'origine-----
De : Remi Koutcherawy [mailto:koutch@shom.fr]
Envoyé : jeudi 13 septembre 2001 13:03
À : java@u-strasbg.fr
Objet : Re: Pb accent sur Solaris/JDK 1.3.1


Bonjour,

J'ai aussi ce Pb d'accents...

>Je te propose de tester un encodage qui supporte les accents et qui soit
>compatible avec tes logiciels texte. ISO8859_1 par exemple : ISO 8859-1,
>Latin alphabet No. 1

Après quelques essais je suis arrivé à :
    PrintWriter ps = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(new
FileOutputStream("accents.txt"), "ISO8859_2"));

Mais javac génère un .class incorrect, j'ai du utiliser :
javac -encoding ISO8859_2 TestAccent.java

Et là j'ai bien les accents !
>more accents.txt
Voila des accents: éèêàç

Il me reste à expliquer ce Pb d'encodage par défaut à mon
administrateur...

A+
Rémi

     

Date sent:      	Thu, 13 Sep 2001 12:27:23 +0200
From:           	willfried Matter <wmatter@nagora.com>
Send reply to:  	wmatter@nagora.com
To:             	damien@viralgames.com, java java <java@u-strasbg.fr>
Subject:        	Re: Jeu de grattage

> Je cherche une applet ou des éléments pour faire une jeu de grattage,
> quelqu'un aurait-il une piste sur le sujet ?

J'en ai fait une. Laissée en plan.
Terminée à 90 %.

Le plus dur est de faire le "scritch scritch" quand tu grattes,
avec l'effet pixellisant.

Disons que la case à gratter fait 30 sur 30 (pixels).
Tu as une matrice 30x30.
Tu associes à chaque élément de la matrice un pixel et un entier (disons
20). A 20 : pixel grisé : A 0 : pixel 'transparent' (on voit le symbole à
découvrir)

Lors du grattage, du decrementes la valeur de chaque pixel
d'un nombre inversement proportionnel
à la distance ( curseur souris - pixel ),
et tu joues un son 'scritch' en boucle.
Quand le pixel est à zero, il laisse apparaitre un bout du symbole
initialement

grisé.

J'espére que c'est clair.

Il y a différentes démos sur le web,
une société spécialiste qui fait des prestations (cybergrattage),
tu verras vite que tout dépend du réalisme de l'effet de grattage.

willfried

     

Send reply to:  	<damien@viralgames.com>
From:           	"Damien Gigon" <damien@viralgames.com>
To:             	"java java" <java@u-strasbg.fr>
Subject:        	RE: Jeu de grattage
Date sent:      	Thu, 13 Sep 2001 15:42:59 +0400

Ok, merci beaucoup,
je vais commencer avec ces éléments.

Damien


-----Message d'origine-----
De : willfried Matter [mailto:wmatter@nagora.com]
Envoyé : jeudi 13 septembre 2001 14:27
À : damien@viralgames.com; java java
Objet : Re: Jeu de grattage


> Je cherche une applet ou des éléments pour faire une jeu de grattage,
> quelqu'un aurait-il une piste sur le sujet ?

J'en ai fait une. Laissée en plan.
Terminée à 90 %.

Le plus dur est de faire le "scritch scritch" quand tu grattes,
avec l'effet pixellisant.

Disons que la case à gratter fait 30 sur 30 (pixels).
Tu as une matrice 30x30.
Tu associes à chaque élément de la matrice un pixel et un entier (disons
20). A 20 : pixel grisé : A 0 : pixel 'transparent' (on voit le symbole à
découvrir)

Lors du grattage, du decrementes la valeur de chaque pixel
d'un nombre inversement proportionnel
à la distance ( curseur souris - pixel ),
et tu joues un son 'scritch' en boucle.
Quand le pixel est à zero, il laisse apparaitre un bout du symbole
initialement

grisé.

J'espére que c'est clair.

Il y a différentes démos sur le web,
une société spécialiste qui fait des prestations (cybergrattage),
tu verras vite que tout dépend du réalisme de l'effet de grattage.

willfried

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